Guía del videojuego 3D basado en el engine webgl blend4web «la ciudad perdida». La actualizamos en «Un mundo nuevo».

Desde el proyecto n-dimensiones, os presentamos la guia del juego  «la ciudad perdida» publicada en septiembre 2018, y como novedad a  mayo 2019 la nueva actualización de la portada , así como os presentamos la disponibilidad de su nueva versión  que llamamos «un mundo nuevo», esta vez basada en  un nuevo engine webgl  «verge3d»  creado por soft8soft.com.

Se pueden jugar desde el portal n-dimensiones y desde cualquier android, al estar ambos disponibles al google play desde mayo 2019.

Así como actualmente ya para el mes de septiembre tenemos una serie de videotutoriales para tal nuevo engine en youtube portal.

Debido al poco tiempo transcurrido desde el comienzo de este nuevo desarrollo, sólo un par de meses no contiene actualmente la completa lista de técnicas presentada en la primera que  ya innovaba con el engine 3d blend4web pero tened un poco de paciencia y en breve lo superará, ya lo hace en velocidad de acceso a los niveles, nada que ver con los largos tiempos requeridos en la primera, así como en facilidad de aprendizaje a quienes deseen diseñar y programar  obras 3d relacionadas con todo el potencial presentado en mi trabajo. Lo primero para lograrlo es seguir mis videotutoriales. Los videotutoriales podrán contar con ofrecer todo lo expuesto en mi trabajo y que ya podéis probar de forma anticipada, como la finalidad es que todos podáis publicar como yo vuestros trabajos en la web y  crear sus versiones en google play.

Recomiendo si deseas algo mas de información y no solo jugar, leer estos artículos para no perderse ni un detalle de toda la innovación presentada;

Guía para visitar cualquier web moderna como N-dimensiones de forma correcta y segura

Guía rápida para entender cada apartado de la portada N-Dimensiones

Cada articulo nos descubre tecnicas usadas en su desarrollo e implementación que podreis sin duda aplicar a vuestros desarrollos o aprovechar para disfrutar más cómodamente de sus contenidos sin perderse un detalle.

Puedes usar cualquier navegador web: Firefox, chrome, opera, etc,

Ahora  ya describimos incluyendo capturas, la primera versión, basada en blend4web, con la misma podrás emplear cualquier gamepad para conducir vehículos, disparar a enemigos, entrar en casas,  interactuar con cualquier objeto del escenario, y mucho más.

Su estado actual es el de una demo en pleno desarrollo sin invertir aún en detalles gráficos, se trata de confirmar que es posible ofrecer lo  que nadie mas había ofrecido  nunca antes gratis, el potencial de un engine 3d basado en webgl a vuestro alcance, sólo  os recomiendo hacerlo posible apoyando de forma voluntaria en el apartado de crowdfounding de Patreon desde 1e, tendréis  soporte directo del artista,  ya conocéis de antemano mucho de lo que os puedo ofrecer a cambio. Es una obra con mucho amor, muy autodidacta, leyendo muchas tecnicas y guias en ingles y repasando y aprendiendo libros de  matemáticas,  técnicas web para lograr el acceso desde cualquier dispositivo, de edición 3d y  animación ,como de diseño gráfico y de materiales PBR,  y lo remato entregando el resultado al resto del mundo para que conozcais sus  posibilidades y las mías con   un engine 3D basado en webgl usando sencillo javascript, html5 y css3 que creo haber logrado explotar al máximo. Con vuestra contribución sin duda podremos  olvidarnos de   publicidades. El portal Patreon es solo una herramienta que nos lo facilita todo un poco. Ya salio otro articulo de como superar dudas con el acceso al mismo y los contenidos exclusivos  a subscriptores, como chat voz y de escritura y mucho mas.

Actualmente las capturas aqui expuestas desde la creación del articulo en septiembre  pueden ya no corresponderse con exactitud con lo que inicialmente si estaba disponible, ha sufrido desde entonces el proyecto  reubicación importante para adaptarse a su disponibilidad a un mayor numero de dispositivos ejemplo llegar a estar su contenido disponible en google play.  La siguiente versión o actualización prevista de esta guía y sus videotutoriales no están ya contemplados, será por el momento sólo sobre el  nuevo juego «un mundo nuevo» porque no dispongo actualmente de soporte actualizado mas que del creador de tal engine.

Si  haces click en la actualizada portada al  botón «la ciudad perdida» sin el icono de google play , se  abrirá la web del juego o misma antigua portada, con un botón central ofrecido para iniciar el juego tras seleccionar idioma. Saldrá como unas telarañas gruesas azuladas, y si tras ello llegas a esta captura de la escena con un agujero de gusano todo va bien.

A continuación tras unos 30s de progreso se muestra una escena 3D para seleccionar nivel de dos disponibles, sino seleccionases  avatar antes del nivel, el  predeterminado creo era  el chico.

La escena siguiente en 3d mostrada en las siguientes capturas y  que voy comentando, muchos de sus objetos ya no se cargan actualmente por algún motivo que no he investigado aún;

También existían en la misma 2 animaciones  en los iconos del edificio griego , una pretendía mostrar al poco de salir, ejemplo en una actualización ya descartada, una increíble presentación estilo griego de cómo se funde el rótulo N-dimensiones que requiere su tiempo para finalizarla pero la veréis sin duda algún dia acabada si cuento con vuestro apoyo. La otra animación gira solamente la escena del fondo de la pantalla. El icono del interrogante describe en su comentario el único proceso que creo ha sobrevivido para proseguir con la ejecución del juego. Que has de seleccionar de los botones tipo 2D de la izquierda,  el inferior  que contiene  2 avatares chico y chica en su icono,  tras hacer click   a continuación  se muestra los iconos correspondiente al avatar a seleccionar, una vez seleccionado el deseado salta la flecha parpadeante al siguiente paso ,  seleccionar el nivel deseado, icono por encima de una isla primer nivel recomendado y a continuación icono de la ciudad como segundo nivel, están ambos accesibles  y es indistinto que accedas a uno u otro aunque el de la isla al completarlo y finalizar te lleve al de la ciudad, recomiendo hacerlo su acceso, volviendo a este menú principal para asegurar su disfrute y que tengas tal acceso. La isla haces  contacto con solo un trex  y en la ciudad  veras algun alien clickeando sobre el icono correspondiente. La misión es proteger la ciudad de ordas de los mismos y ahi se queda como ultimo nivel hasta el momento.   La chica le faltan animaciones pero pretendía

reemplazarla por una que pueda manejar como al chico a mi antojo como un muñeco o marioneta y recrear así cualquier cinemática al estilo cine, ya dispongo adicionalmente de la posibilidad ampliar  exponiendo rostros hablando, así que no os tardará en llegar todo este contenido previsto.

Algo extra que ya dejo de funcionar también aunque lo hizo en septiembre fue la carga de la escena para seleccionar avatares en 3D , sale si dejas unos 30s o más desplegado el icono 2D, de los 2 avatares desplegados, y de aparecer deja opción   a disponer de algunas apariciones sorpresas a los curiosos y lectores que les guste leer y den con esta nota como vean capturas que confirman lo dicho. Si das con ella, cada avatar disponible lo puede pinchar pero ella y el de la derecha tienen un  cuadro a su alrededor invisible que verás seleccionado si lo haces bien y tras ello puedes pinchar la bola azul 3d de la derecha que parpadea  y saldrás de esta  escena hacia el nivel predeterminado para comenzar que es el de la isla con trex.

  A continuación de pinchar sobre el nivel deseado, si lo hiciste de los botones 2d  del lado izquierdo de la pantalla, sólo queda  lanzarlo, que ocurre al pinchar el botón del cohete.

A continuación salen 3 progresos, el primero  es de la escena  o nivel y dura 1 minuto aproximado dependerá del equipo, a continuación se carga el personaje FPS primera persona que es común para todos por el momento pero ya se hará exclusivo para cada personaje y tardara su progreso otro pesado minuto me temo, y el personaje tps o en tercera persona su carga es insignificante y solo vemos el numero 100×100, pero depende del equipo, me temo y no dudaré en corregirlo que es primero el tps  por que conozco su complejidad pero aun no me parado a considerarlo si funcionaba su carga  me bastaba

  Esta captura solo la expongo para aclarar que has de darle al botón regresar que se mueve y luego al fijo de la esquina inferior derecha para terminar de regresar de los créditos, cuando salgan los subscritos la animacion sera ej tipo start wars

El resto escenas son muestras de que objetivos has de ir buscando, los que giran  en rojo con la cruz blanca recuperas vida al cliquear sobre ellos, los azules fijos iras puntuando hasta un tope que alcanzado obtendrás la victoria. No opté por empezar a jugar por nivel de dificultad, pero seguramente salga una actualizacion con ello, el problema es que en los móviles esto los congelaba  cualquier intento de aumentar la dificultad, pero si cuento con el  tiempo necesario gracias a vuestro apoyo no dudo lo logre 

Ej de que pinchando el icono de la derecha  actualmente de un dino y un alien como se muestra en la siguiente captura, con los que enfrentarte, recomiendo actualmente puños o cuchillo aunque al alien te dispara láser te daña muy poco. tú si  puedes acertarle con el rifle.

Las miras esta aun algo descentrada o son rudas de que apunten al objetivo pero no dudo que termine pronto de ajustarlas para verdaderamente apuntar  donde desees , al menos se que funciona pero en moviles gama baja esto es mucha carga y no dispongo mas que alguno de gama media. por el momento pero eso va a cambiar seguramente  con vuestro apoyo.

Ej si despliegas la vista primera persona FPS, otro de los iconos en móviles con unos puños o pulsando 1 en pcs,   la hunde la mira bajo el suelo y para apuntar deberás saltar pero es muy divertido, mientras no cambies de vista puede que te parezca muy elevada, ya se irá mejorando calibrando sin interferir con primera persona. A tercera persona «TPS» pasas pulsando en pcs el numero 2.

Luego en pcs que no hay los botones disponibles puse la ayuda que vemos en la siguiente captura de victoria con unos iconos de ayuda rápida junto a los botones si operativos de salir del coche y rectificar la vista sea FPS  o tps, que hacen prácticamente lo mismo pero viene muy bien cuando se desoriente el protagonista, pero no es habitual, y si termina hundido bajo el terreno en el agua aunque he podido salir volando, recomiendo volver a empezar puesto que el reinicio no lo va ha recuperar pero tampoco es habitual en horas que pase probandolo. Estos botones de ayudan dicen ej que puños los tienes pulsando enter y con la barra espaciadora saltas, en móviles tenemos botones

Ej de victoria , mostrando  opciones disponibles tras la misma, estas  se retrasan en aparecer al haber expresamente un retraso. En nivel de la ciudad accedes  dándole al siguiente botón,  si vienes de una victoria en el nivel de la isla como el de la captura pero no lo recomiendo  y si que lo lanzas el nivel de la ciudad desde el inicio.  Aunque lo logres, existen actualmente problemas que tratare de resolver en la próxima actualización ej no podrás tampoco conducir , y recomiendo seleccionar mejor el nivel  saliendo del juego con el menu salir y volviendo a empezar

Realmente se puede disponer del escenario 3d del inicio que lanzaba un nivel con avatar predeterminado pero quedará seguramente para desvelarse tras una victoria

Puedes conducir cliqueando el aviso de o nota de un volante o los botones o key que la misma indique como F entrar o coger o X para salir, etc.

Otros, actualmente tenemos la key c para volar pero esta pendiente de ajustar pero seguramente se concluya

Conducir con gamepad o en touch es una gozada, también con las key habituales w, s, a y d, seguro disfrutareis, en la isla con libertad total por todo el escenario, en la ciudad esta restringido a las calles y puedes alcanzar total velocidad porque no te saldrás , en la isla puedes caer al agua o volcar y no tengo forma de restaurarle la posición  a pesar de estar ok para el resto mallas el reseteo, alien, trex, objetos picables, ec , al hacerlo en reinicio opción pero has de tener claro que eso te borra los puntos actuales, así que podrías conducir en otra sesión que te des para disfrutar . Lo mismo con activar el icono del alien o trex , este ultimo si es capaz de matarte por contacto.

 Hay objetos , en este caso entre el conj de bidones alguno se puede coger y lanzar, cuando tenga un tiempo, seran posiblemente todos

   y lanzarlo ej en la lava para apagarla causando una gran explosión y así ver la emision de particulas que provocaria , vamos ir haciendo efectos como secuencias, que no dudo con un mejor equipo que el actual  gracias a vuestro apoyo pueda hacer pronto.

Ej de que donde veas en la ciudad una puerta semejante , por el momento solo 1 en cada nivel, se abre y dentro puedes encontrar alguna sorpresa o regalo. Al salir debes pulsar el botón restore view con el  ojo dibujado.

Tambien veras los iconos para guardar y restaurar, si le das restaurar recuperas el estado previo cuando guardaste, actualmente posición, en memoria queda nombre avatar

aunque solo sirve para si reinicias  desde cero esta en la memoria del navegador mientras no borres datos de sitio que se suelen borrar cuando borras cookies sino permanecera ahi y facilitara la carga de los iconos 2d diría ya lo confirmare que pinchando directamente el nivel ya comprueba si fue guardado algún avatar  sino pondrá un avatar predeterminado

     Las armas se despliegan en moviles con los botones del desplegable inferior derecho, al cliquear sobre los puños, estos si los pinchas tras desplegar al resto podrias volver a eso a los puños, hay pistol, laser , rifle y cuchillo,

Si estas en pc se cambia  con rueda ratón , el  gamepad muy cómodamente con el botón  Bumper derecho.

Con el interrogante del boton desplegable puedes cambiar a los botones deseados pero no lo probé.

En móvil tienes unos iconos a la derecha que aparecen encima de los plegables y que actualmente se pliegan también no animados pero para poder disponer de la pantalla y deslizar el giro del avatar en la parte derecha de la pantalla , ya que el control quien haya jugado ya previamente a juegos en móviles sabra aparece al lado izquierda inferior con flechas

Las opciones de game menu , son desplegarlo, continuar, ayuda, créditos, reinicio, volver a menú 

principal , ese de selección de avatares y animaciones de presentación del inicio antes de carga de nivel o avatar.

Y luego el botón de change avatar que despliega algo que ahora mostraré, avatares 3d con sorpresa  de nuevos personajes no oficiales o testeados pero que prometen.

Un barril también es solo para explotar , para apuntar con la mira, esta ha de estar sobre el bidón o personaje y quizás moverte adelante o atrás para mientras vas disparando y  pun, explota